Minecraft 1.13 — снова о текстурах

После довольно продолжительного перерыва художник Mojang Джаспер Боэрстра вновь выложил изображение с текстурами. На это раз, это целая комната, которую можно внимательно разглядеть в сравнении со старыми тексурами (анимированную картинку можно посмотреть тут).

Мне нравится. Палитра совсем не изменилась, т.е. все постройки, которое строились из расчёта на эти текстуры ничего не потеряют. Всё стало мягче и естественней, приятно посмотреть.

 

Остальные текстуры, можно посмотреть здесь.

 

New default texture planks + more.

@JasperBoerstra
Обсуждение: 17 комментариев
  1. Random_Andrew
    Ответить

    Почему он с книжными полками ничего не сделал? Эти перекошенные на бок книги жизни не достойны, ибо выглядит убого.

    1. Dandomi Play
      Ответить

      Как не изменили? ты гифку смотрел?

      1. Random_Andrew
        Ответить

        Я про что сказал, про перекошенные на бок книги в книжной полке, нет?

        1. fromgate
          Ответить

          Вообще, они вроде собрались делать рэндомные текстуры. Возможно и до полок доберутся.

          1. Maxx

            То есть несколько текстур будут генерироваться по рэндому? Как у лошадей?

          2. fromgate

            Да что-то в этом роде. Просто будет, к примеру пустыня, в которой текстуры некоторых блоков будут отличаться. Но при разрушении блока будет выпадать обычный блок, который ничем не будет отличаться от остальных.

  2. QweSteR
    Ответить

    В этой компании продолжают работать бездарности.

    1. fromgate
      Ответить

      Жуть какая! ;)

      1. Reimzon
        Ответить

        мне лично кажется, что доски стали пластичными какие-то…

    2. Maxx
      Ответить

      Бездарность это художник, рисующий эти текстуры. Если он посмеет тронуть самое святое — Стива и Алекс, ты даже не представляешь, чтО может случиться.

      1. fromgate
        Ответить

        Я видел множество других работ Джаспера. Он точно не бездарность.
        Если не нравится что-то конкретно, то можно пытаться с ним общаться и критиковать по существу. Это эффективнее, чем просто злопыхать, подбирая всякие эпитеты.
        Если слегка поменяют текстуры Стива и Алекс, то… ничего страшного не случится. Это дефолтные скины, которыми как правило никто не пользуется.
        Другое дело, что это узнаваемые персонажи — это лицо игры. Поэтому кардинальных изменений там точно не будет. Может слегка поменяют оттенки, но узнаваемость не пропадёт.

        1. QweSteR
          Ответить

          Я сужу исходя из личных предпочтений и многолетнего опыта. Для игры давно пора выпускать официальный ретекстур 256х256, добавить объёма и детализации на некоторых моделях, добавить больше вариативностей кубов для дизайнеров карт. А они «небездарности» занимаются дешёвым ретекстуром.

          1. fromgate

            На мой взгляд текстуры такого разрешения — это отличный способ изуродовать игру.
            То чем является игра сейчас отлично соотносится со встроенными текстурами. Ну максимум 32х32.
            Всё что выше — требует… создания новой игры. А именно этого разработчики хотят избежать всеми силами.

          2. Random_Andrew

            256×256? Совсем рихнулся? Ты хотя бы понимаешь, как будут выглядеть кубы с такими текстурами, да даже 64х64 уже смотрится нелепо.

      2. Random_Andrew
        Ответить

        Ванильный Стив выглядит убого, особенно в области штанов, его давно надо было перерисовать. У Алекс с текстурами все неплохо, вот только лицо вызывает вопросы.

        1. Dandomi Play
          Ответить

          Нет. Алекс выглядит убого. А стив круто

          1. Random_Andrew

            Нет. Алекс выглядит хорошо, а Стив вызывает глазное кровотечение.

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Что будем искать? Например,Боров

Мы в социальных сетях