Обнаружен мир с главного меню Minecraft (сид прилагается)

Каждому игроку Minecraft знакомо это изображение. Панорама этой местности в игре использовалась в качестве фонового изображения на экране главного меню.

Появилось это изображение в версии Minecraft Beta 1.8 и использовалось очень долго — её сменили только в версии 1.13, и сейчас с выходом каждого обновления используется новая тематическая картинка.

Понятно было, что это фрагмент игрового мира, но можно ли посетить его, можно ли найти в игре эту местность, никто не знал.

Миры в Minecraft генерируется на основе ключа генерации (сида) и, теоретически, существует бесконечное множество миров, т.е. прежде, чем приступить к поиску «на местности», нужно знать ещё и ключ генерации мира. Кроме того, в процессе разработки игры изменения вносились и в код, отвечающий за генерацию мира, и при равных сидах в разных версиях игры мог генерироваться непохожий ландшафт.

Трудно было представить, что когда-то будет найден этот мир.

Но мир был найден!

Пользователь реддита Томлако (u/Tomlacko) опубликовал пост,  в котором он рассказал о том, что таинственный мир был найден, и пояснил, как любой желающий может побывать внутри главного меню игры.

Для того, чтобы получить исходный мир, нужно:

  • Установить Minecraft Beta 1.7.3 (да, это ещё до релиза Minecraft 1.0).
  • Создать новый мир, указав ключ генератора: 2151901553968352745 или 8091867987493326313.
  • Прогуляться в точку с координатами: x=61.48, y=75, z=-68.73.
  • Вы на месте, можете сделать такой же скриншот, как приведён в начале этой статьи.

Попав на место, сразу понимаешь, что это «то самое место». Даже дерево на островке на месте!

Но ещё интереснее, как удалось отыскать этот мир.

Как был найден мир из главного меню

Томлако рассказал о том, как происходили поиски:

Проект стартовал 14 июня 2020 года. Я узнал как можно больше о панораме (версия игры, координаты в мире, точная координата Z — с помощью облаков) и поделился своими изысканиями на своём дискорд-сервере.

Это привлекло внимание проекта Minecraft@Home, благодаря которому искомый мир был найден довольно быстро.

Здесь надо отметить, что проект Minecraft@Home занимается распределёнными вычислениями, связанными с Minecraft.

Каждый желающий может стать участником проекта и предоставить вычислительные ресурсы своего домашнего ПК для решения подобных задач.

Проекты могут быть самыми разными. Например, благодаря ему уже несколько раз был найден «самый высокий кактус в Minecraft». Сейчас это кактус высотой 22 блока, который можно встретить в Minecraft 1.14.4, в мире, созданным с ключом генерации 11343195073417814 по координатам 14 955 936, 64, -3 750 655.

P.S. Благодарю Артёма Баса, который обратил внимание на эту новость.

We have found the SEED of Minecraft's title-screen background PANORAMA!

Tomlacko, Reddit
Обсуждение: 33 комментария
  1. Doctor K
    Ответить

    Вау,чел молодец!
    Я уже слышал о нём,но не верил что он сможет.

    52
    9
    1. Санчез
      Ответить

      Офигеть, спасибо этому пареньку

      27
      4
    2. Настя
      Ответить

      Круто

      11
      9
    3. Максим
      Ответить

      Тупо […](обман)! нифига не работает

      3
      12
      1. fromgate
        Ответить

        Максим, во-первых, давайте без нецензурной брани.
        Во-вторых, всё работает, скриншоты в статье делал сам. Т.е. если у вас что-то не работает, то проблема в том, как вы это делаете ))

        8
        4
        1. metvikmop42
          Ответить

          у меня работает! я зашел и щас стою тут на момент написания комента))) спс тебе. попробую на новую версию перенести и т.п. сделать

          5
          3
    4. Ярослав
      Ответить

      Очень крутой сайт
      Самый лучший

  2. (Ютуб канал Роман Вагин)
    Ответить

    Вау а я незнал

    27
    4
    1. 1_Dorik_1 / megacraft.org 1.8 — 1.16
      Ответить

      Ля я там побыл это что то с не что ЭТО ТОП нахой Я там теперь каждый день играю!!!

      12
      9
      1. Anonim
        Ответить

        Что за бред смарозили, точной картой это назвать нельзя. Согласен, похоже. Но мне одному кажется легче сделать это самому? Очнитесь!

        4
        22
        1. GG
          Ответить

          Иди скм проверь токсик кид

        2. GG
          Ответить

          Иди сам проверь работает или нет

      2. Ярослав
        Ответить

        Я бы тоже был бы там 24/7

        1
        2
    2. Alex
      Ответить

      Вот дураки,занимаются «вычислениями»! Какая глупость! Кому это нужно? Просто возмутительно!

      7
      70
      1. MuMuMuwka
        Ответить

        *Сказал дурак

        23
        17
      2. GG
        Ответить

        Чел иди поспи

  3. Birb
    Ответить

    Он же был найден ещё в 13,году, не?

    7
    25
    1. fromgate
      Ответить

      Не слышал об этом.

      18
      3
  4. Маргарита
    Ответить

    Вау
    Класс!!!

    15
    5
  5. podlodka
    Ответить

    А почему в статье 2 разных ключа генерации (сида) ?
    Не может же быть 2 одинаковых варианта местности.

    9
    7
    1. SashaN227
      Ответить

      В сиде есть две части:
      1. Отвечает за ландшафт сверху;
      2. Отвечает за пещеры снизу.
      Это значит, что на первом сиде и втором пищеры разные, но верх — одинаковый.
      Есть ещё сид на котором будет отличаться ландшафт сверху, а пещеры будут такие же, как на сидах из статьи.

      9
      4
      1. Я крут
        Ответить

        Я один понял что он просто в творчестве создал такую картинку?

        5
        7
        1. fromgate
          Ответить

          @«Я крут»: Попробуйте сгенерировать мир (условия в статье прописано, повторить это — дело нескольких минут.

          5
          4
      2. fromgate
        Ответить

        Саша, вы это прямо сейчас придумали? Не делайте так. Лучше бы почитали что-нибудь о псевдослучайных алгоритмах.

        @podlodka. Сид — это инициирующее число для алгоритма генерации. Вполне возможно, что при раздных значениях ключа генерации будут генерироваться одинаковые миры.

        3
        3
        1. SashaN227
          Ответить

          Ну это как бы не я придумал, а программисты Java

          4
          2
          1. fromgate

            Боюсь, это вы придумали.
            Ссылка на тень мира — это об особенностях алгоритма генерации карты биомов, которая позволяет получить одну и ту же карту биомов при разных значения ключа генерации.
            Если бы в сиде было, как написали вы, «две части», то при одной карте поверхности (ландшафте) можно было бы получить множество разных миров с разными «тем что внизу».

            2
            2
        2. SashaN227
          Ответить

          Ссылка на видос Неркина про теневой сид — https://youtu.be/dHHDUtrZH5s
          (Инфу взял не оттуда, так как видео вышло через несколько часов спустя моего объяснения)

          4
          1
          1. podlodka

            Я посмотрел это видео сразу после проверки этой статьи.

            1
            2
    2. doctorwhatag
      Ответить

      Посмотри Неркина, он говорил об теневом сиде

      1
      3
  6. витя
    Ответить

    маинкрафт играть витя мальчик 2 игрть купить нуу магазин сам

    2
    5
  7. Алексей
    Ответить

    Интересная вещь

  8. Андрей
    Ответить

    А есть у кого сейв этого мира, который можно перетащить на современную версию игры?

  9. GG
    Ответить

    Сяб все работает крутая инфа

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Что будем искать? Например,Боров

Мы в социальных сетях